
『ROHAN とは』
ROHANは、3Dエンジン技術の最新水準をそのまま反映した美しいグラフィックスと、多様で独創的なシステムを兼ね備えたMMORPGです。
2006年11月1日から月額課金制で正式サービスが開始されていましたが、2007年6月6日より基本無料+アイテム課金制へと移行。これを機に人と人とのつながりに重点が置かれ、韓国とは違った日本独自の開発が進められていくことになり、より日本人が楽しみやすくなりました。また、動作環境も見直されており、ノートPCでも快適に楽しめるようになっています。

『世界観』
主神「オン」が創ったた最初の創造物である巨大な大地「ロハン大陸」は、母神「エドネ」によって産み落とされた5人の神によって統治され、各種族は一切の交流を持たずに穏便な生活を送っていましたていました。
ある晩、夜空に大規模な流星雨が流れ落ち、世界は混沌としていくのです。主神「オン」の消滅、母神「エドネ」の失踪。活発になるモンスターや種族間の交流・・・世の中がより一層混乱の中に陥る中、生きる者たちの胸中に隠されていた疑心と憤怒が表面化されいき、不幸で暗い時代が始まっていったのです。
ちなみにROHANは、「Renaissance of Human and Nature」の略称で、「人と自然の再生」という意味を持ちます。まさに混沌とした世界と、混乱した種族を再生する冒険が今始まるのです。
![[ロハン]](http://blog-imgs-21.fc2.com/h/b/k/hbk213/20080421133140s.jpg)
『キャラクター』
ROHANには6つの種族(クラス)が存在します。高い防御力を誇る近接物理攻撃タイプの「ヒューマン」。回復魔法を得意とする「エルフ」。弓を用いて遠距離攻撃が得意な「ハーフエルフ」。素早い攻撃で相手を圧倒する近接攻撃特化型の「ダン」。誇り高きドラゴンの末裔という誇り高き「デカン」。強力なダメージを与える攻撃型魔法師「ダークエルフ」。
種族で特徴的なのが「ダン」で、ペナルティを受けずにPvPが行える特殊な能力も持っています。
各種族ともそれぞれに男女の性別が用意されていますが、種族ごとでクラス固定となっています。また、成長はレベルが上がるごとにポイントを割り振っていくオーソドックスなものです。
![[ロハン]](http://blog-imgs-21.fc2.com/h/b/k/hbk213/20080421134846s.jpg)
『ゲームの特徴』
プレーヤー間の繋がりを重視し、人脈を作るという社会的ネットワーク(SN)の概念を取り入れられているのが特徴的です。
その象徴とも言えるのが「結束システム」です。これは、他のプレイヤーと結束を結ぶことで上下関係のコミュニティを形成することができます。簡単に言えば師弟関係のようなものですが、自分の弟子に
弟子が付き、さらに弟子が付く・・・こうして広がっていくことで縦のコミュニティを形成していくことができ、キャラクターに設けられたランクがアップしていくことになります。
もちろんギルドやパーティーもそれぞれに特徴を持っており、従来のMMORPG同様に横の繋がりも楽しめます。
縦と横のコミュニティを活かし、ゲーム内で人脈を通じて戦闘・経済・社会的活動を繰り広げていくことで、ソロプレイとは違った面白さが広がっていくと思います。
『補足』
システムは豊富で独創的なものが多く、一定数のモンスターを倒した時に通常より数倍多い経験値を獲得できる「M-KILLシステム」、各アイテムを合成して新しいアイテムを作り出す「合成システム」、アイテム装備制限を下げる「エンチャントシステム」、プレイヤー同士の戦闘の勝負の結果が記録される「リベンジリスト」など多岐にわたっています。また、2007年10月には大規模戦闘となる「タウン戦」が実装されており、ギルドの楽しみ方も増しています。
元が月額課金制だっただけにクオリティーは高いのですが、定期的に行われるアップデートやロードマップの公開、ほぼ毎日何かしらのイベントやキャンペーンが実施されているなど、プレイヤーを飽きさせない運営の姿勢にも好感が持てます。
![[ロハン]](http://blog-imgs-13.fc2.com/h/b/k/hbk213/20071002163613s.jpg)
![[ロハン]](http://blog-imgs-21.fc2.com/h/b/k/hbk213/20080421142723s.jpg)
『必須動作環境』
OS :Windows 2000/XP
CPU:Intel Pentium1.4GHz以上
RAM:256MB 以上
VGA:GeForce FX以上
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