![[タントラ]](http://blog-imgs-17.fc2.com/h/b/k/hbk213/20080121125528s.jpg)
『TANTRA とは』
「TANTRA」は、ヒンドゥー教を題材とした、東洋的なオリエンタルの雰囲気が詰まった3DMMORPGです。
プレイヤーは神々の子孫である八部族の戦士となり、人々を脅かす邪悪な存在マーラとの戦いながら世界の謎に挑んだり、三主神のいずれかに仕え、他の神の陣営との戦いを繰り広げる「主神戦」を繰り広げていくことになります。
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『世界観』
「TANTRA」の舞台となるマンダラ高原は、ヒンドゥー教の神話をベースとして、創造の神ブラフマー、維持の神ヴィシュヌ、破壊の神シヴァという3主神の調和によって平和が保たれてきました。しかし、ある時この調和が崩れ、多数の「マーラー(魔族)」が侵入してきたのです。
プレイヤーは3主神いずれかの子孫たる「八部族」の一員として、マーラーとの戦いを繰り広げ、かつての豊かだったマンダラ高原を取り戻す冒険が始まります。
全体的にオリエンタル色が強く、幅広い方が楽しめるゲームシステムが用意されているのが特徴的です。
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『キャラクター』
TANTRAには、近接攻撃の「タンク」。遠距離攻撃と短剣による素早い攻撃の「アタッカー」。仲間の回復や補助スキルを駆使する「ヤクサ」。マントラによる呪文攻撃を行う「マントラ」の、4つのクラスが存在します。それぞれに男女のキャラクターが用意されているので、8つの中から選択することになります。
キャラクターには筋力・技力・体力・精神の4つのパラメータが用意されており、レベルアップ時のボーナスポイントを使うことで数値を増加できるのですが、レベルアップ時でのパラメータやHPの増加は行われないので、どのクラスでも体力にポイントを振る必要がありそうです。もちろん人それぞれスタイルがありますので、自由にされていいのですが、体力を伸ばさないとHPは初期状態のままですので苦しくなると思います。
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『ゲームの特徴』
「TANTRA」ならではの特徴は「主神信仰」です。 ある程度キャラクターが成長すると、「ブラフマー」・「ヴィシュヌ」・「シヴァ」の三主神からひとつを選択し信仰することができます。主神選択は、その後のキャラクターの方向性を決定する重要な岐路であり、一度選択してしまったら、変更するのは容易ではないので、慎重に選んで下さい。
同じ主神を信仰しているプレイヤーと共同し、他の主神を信仰しているグループと戦わなければなりません。これをTANTRAでは主神戦と呼んでいます。
神を信じるか、己を信じるか。
大規模な三つ巴の対人戦に勝利した者だけが、 空に浮かぶ神軍の要塞「チャトランガ」へ行くことができます。また、主神貢献値に応じて階級が与えられ、主神スキルを使用できるカースト制度も独特のシステムです。
『補足』
「TANTRA」には「アシュラム」という、ギルドに相当するものがあります。アシュラムによる攻城戦やダンジョン攻略など、主神選択以外にも強い絆で結ばれた仲間と冒険を楽しむことができます。
また、「獅子王戦」というバトルロイヤル形式の中規模PvPが用意されていて、最後に立っていた1人(1パーティー)に、約1億ルピアの賞金がもらえるユニークなシステムも楽しめます。
全体的にサクサクとしたプレイ感で、序盤でのレベルアップはもちろん、ダンジョン内部やほかの街へ瞬時に転送できるようになっており、移動に何十分もかかるといったわずらわしさがないのも特徴で、他に類をみない独特なオリエンタルな世界を楽しめると思います。
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![[タントラ]](http://blog-imgs-17.fc2.com/h/b/k/hbk213/20080121135006s.jpg)
『必須動作環境』
OS :Windows 2000/XP
CPU:PentiumIII 400MHz
RAM:256MB以上
VGA:VRAM16MB以上
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